英國紐卡斯爾大學和拉夫堡大學發表了一篇研究論文名為《介于游戲和賭博之間:兒童、青少年和數字游戲中的付費獎勵系統》。他們進行了一項長達3年的研究表明,游戲中的氪金抽卡開箱系統對兒童和青少年有害。
該研究跟蹤了英格蘭東北部的 32 個家庭,對他們的孩子以及 20 名父母和監護人進行了深入訪談,檢查的游戲包括,《Apex》《使命召喚》《CS:GO》《FIFA》《堡壘之夜》《原神》等,并錄制的超過100 小時的視頻片段。
該研究稱,游戲中的氪金抽卡開箱是從受監管的賭博中借鑒來的技術,但卻免受賭博的嚴格監管,其靠著不確定性的獎勵機制吸引玩家,并鼓勵他們重復使用這些機制花錢以獲取更好的游戲道具。兒童和青少年不了解金錢的價值概念,并且難以限制自己的支出,多位接受采訪的兒童表示,他們總想抽到更好的道具,變得比別人更強,像上癮了一樣,很難停下來。這對他們的經濟和思想都造成了傷害。
論文最后建議,游戲行業要建立一個獨立的監管機構,對開箱和類似機制進行年齡限制,對游戲行業的游戲賬戶、家長控制和游戲內購買進行規范化管理。
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