Java版1.20-pre1_全球快資訊

        2023-05-14 09:16:31       來源:嗶哩嗶哩

        1.20-pre1是Java版1.20的首個(gè)預(yù)發(fā)布版,發(fā)布于2023年5月10日[1],同步了一些基巖版的特性,加入了新的傷害類型,并修復(fù)了一些漏洞。

        新內(nèi)容

        常規(guī)

        傷害類型

        加入了2種新傷害類型。


        (資料圖)

        使用/kill命令強(qiáng)制清除實(shí)體時(shí)使用,替代了之前使用的out_of_world/kill命令顯示的死亡信息也因此更改。

        玩家位于世界邊界外死亡時(shí)使用,替代了之前使用的in_wall

        outside_border

        generic_kill

        更改

        方塊

        床、地毯和羊毛

        現(xiàn)在所有顏色的單個(gè)方塊物品均可以通過與單個(gè)染料合成而染成其他顏色的單個(gè)方塊物品,以同步基巖版。

        地毯不再能通過8個(gè)白色地毯圍繞單個(gè)染料的方式染色。

        命令格式

        /data

        string數(shù)據(jù)源的[<start>][<end>]參數(shù)現(xiàn)在可以以負(fù)數(shù)表示從字符串末尾起計(jì)的位置。

        常規(guī)

        戰(zhàn)利品表

        戰(zhàn)利品表的隨機(jī)序列現(xiàn)在是確定性的。

        用于戰(zhàn)利品表的隨機(jī)序列ID現(xiàn)在可通過新的random_sequence字段指定。

        server.properties

        文件更改為UTF-8編碼存儲。

        讀取文件默認(rèn)以UTF-8編碼讀取,若失敗則按以前使用的編碼(ISO 8859-1/Latin 1)讀取。

        標(biāo)簽

        #maintains_farmland方塊標(biāo)簽中移除了pumpkinmelon

        #bypasses_armor傷害類型標(biāo)簽中加入了generic_killoutside_border

        #bypasses_invulnerability#bypasses_resistance傷害類型標(biāo)簽中加入了generic_kill

        修復(fù)

        修復(fù)了31個(gè)漏洞

        1.20前正式版的漏洞

        MC-180?— 到達(dá)下界傳送門的另一端時(shí),若玩家不離開下界傳送門,動畫會一直播放。

        MC-2215?—?server.properties中的編碼錯(cuò)誤問題。

        MC-18060?— 一些Realms字符串不可翻譯。

        MC-35078?— 破壞動畫缺了一幀。

        MC-123081?— 在進(jìn)入末地時(shí),放置末地水晶會使末影龍不能生成。

        MC-146582?— 玩家站在地面上進(jìn)入旁觀模式會向下移動0.19051格。

        MC-193749?— 其他維度已加載時(shí),下界傳送門會再播放一次被激活的音效。

        MC-195781?— 結(jié)構(gòu)方塊UI上顯示的“包括實(shí)體:”英文字符串中大小寫不正確。

        MC-195825?—?datapackFailure.title英文字符串中的“datapacks”與“data pack”不一致。

        MC-198202?— 選項(xiàng)屏幕背景紋理與泥土紋理不一致。

        MC-203039?—?options.hideMatchedNames.tooltip英文字符串中不正確使用了冒號。

        MC-206548?— 與拴繩結(jié)有關(guān)的英文字幕中大小寫不正確。

        MC-226454?— “輕功雪上飄”進(jìn)度的英文描述中,省略號后沒有空格。

        MC-236606?— 與閃電束有關(guān)的英文字幕中缺少大小寫變化。

        MC-241736?— 鳴謝名單中的公司名稱仍然不一致,且有部分拼寫錯(cuò)誤。

        MC-250571?— 創(chuàng)建新的世界屏幕上的英文描述文本中結(jié)尾的標(biāo)點(diǎn)符號不一致。

        MC-256424?— 英文文本中,“Game mode”一詞有時(shí)會被寫成“gamemode”。

        MC-257336?— 與雕紋書架交互時(shí)顯示的一些英文字幕中的大小寫不正確。

        1.20開發(fā)版本的漏洞

        MC-262006?— 西瓜和南瓜不會使耕地不被轉(zhuǎn)化為泥土,但它們是#maintains_farmland標(biāo)簽的一部分。

        MC-262208?— 鳴謝名單中,“Lionbridge”拼寫錯(cuò)誤(缺少“g”)。

        MC-262253?— 作曲家沒有列在鳴謝名單中。

        MC-262265?— 使用覆蓋了字體的資源包會導(dǎo)致JVM崩潰。

        上個(gè)開發(fā)版本的漏洞

        MC-262296?— 兔子不受跳躍提升效果影響。

        MC-262300?— 顯示Mojang Studios加載屏幕淡入淡出動畫時(shí),菜單文本會渲染在其上。

        MC-262304?— 在活板門上,stepping_on謂詞條件不能正確地判定為成功。

        MC-262308?— 被活塞推動的蜂蜜塊不會黏住實(shí)體中心點(diǎn)不在蜂蜜塊上方的實(shí)體。

        MC-262313?— 從舊版本升級來的存檔中,下界不會加載。

        MC-262317?— 物品實(shí)體不遵守支撐其的方塊的方塊屬性。

        MC-262351?— 支撐方塊檢查過程會導(dǎo)致世界生成過程出現(xiàn)死鎖。

        MC-262363?— 玩家仍然可以在特定的時(shí)機(jī)上從蜂蜜塊正常跳躍出去。

        MC-262424?— 在方塊邊緣上疾跑產(chǎn)生的粒子仍不正確。

        參考

        ↑?“Minecraft 1.20 Pre-Release 1”?–?Minecraft.net,2023年5月10日

        關(guān)鍵詞:
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