鏈接亞洲電競新青年!英雄聯盟手游亞洲聯賽奏響電競新浪潮-天天通訊

        2023-04-11 18:30:15       來源:體育大生意

        文|黃靖原

        發自上海虹橋天地演藝中心


        (資料圖片)

        4月8日,英雄聯盟手游亞洲聯賽第一賽季(以下簡稱“WRL A1”)在上海虹橋天地演藝中心正式打響,來自WRL CN和WRL APAC兩大賽區的20支戰隊共同向總冠軍沖擊。

        亞洲聯賽是騰競體育參與打造的拳頭游戲首個跨賽區的職業移動電競聯賽,賽事的全面升級,正如官方所說,要讓英雄聯盟手游電競,成為鏈接亞洲新青年的移動電競新浪潮,此次亞洲聯賽的視角更聚焦于整個亞洲。

        “至今WRL賽事獲得了超300億的內容觀看量,通過橫向對比了很多的電競項目,作為一個第一年的電競項目,這個不錯的成績超過了我們的預期。”2022年被稱為英雄聯盟手游電競賽事元年,同時多項創新性賽事陸續展開。騰競體育新項目電競總負責人、英雄聯盟手游電競負責人馮驍,分析到其中的原因:“除了背靠英雄聯盟這個大IP、基礎用戶數量多以外,在辦賽過程中多次嘗新、融入新內容也發揮了作用。”

        騰競體育新項目電競總負責人、

        英雄聯盟手游電競負責人馮驍

        鏈接亞洲新青年的移動電競新浪潮

        在3月中旬,隨著持續近一個月的WRL APAC賽區資格賽落下帷幕。最終來自東南亞賽區的曼谷INV、武里南BRU, 來自越南賽區的西貢TF、西貢CES、來自菲律賓賽區的馬尼拉FL、帕賽NGX、馬尼拉NAOS,以及來自韓國賽區的首爾KT.RY將代表WRL APC賽區參與WRL A1。與此同時,EDG、FPX、JDG、JT、KBG、NOVA、OMG、RA、TE、TT、WBG、WHG代表WRL CN賽區參與WRL A1。

        兩大賽區隊伍將通過常規賽、季后賽、總決賽三個階段的角逐,爭奪WRL A1總冠軍以及超一百萬美元的總獎金。常規賽和季后賽將通過線上賽+線下賽的形式進行,多支隊伍間將出現線下對線下、線上對線上以及線下對線上三種形式。

        亞洲聯賽成為了拳頭首個跨賽區的職業移動電競聯賽,在賽程賽制的設計和騰競在其中的職能,馮驍向體育大生意分享了自己的見解:“騰競在整個賽事運營里面,扮演的是一個整體來統籌,來運作的狀態。我們一直在和拳頭的APAC的辦公室,包括和各個賽區的這些東南亞的一些合作伙伴一起在運營這樣一個比賽。未來像WRL CN賽區的隊伍在現場參賽,WRL APAC賽區的隊伍在遠程參賽,包括雙方到線下打比賽等等,這個賽事在聯賽過程當中都會融入非常多的中外對抗的概念。”

        “另外,因為我們一年有兩個賽季,在這兩個賽季過程當中,我們也希望能在國內和亞太分別落地我們的決賽(例如一次決賽在國內,一次決賽在國外這樣的形式),我們希望能通過這樣的方式讓兩邊的玩家都可以體驗到賽事的熱情。另外,像WRL APAC賽區此次參賽隊伍,他們都帶上了自己當地城市的名字,未來我們也希望能讓所有WRL CN的隊伍有這樣的露出,以及其他贊助商的露出等,把20個隊伍牢牢放在一起,當成一個整體的聯盟,一起在亞洲創造更大的影響力。”

        此次亞洲聯賽以“鏈接亞洲新青年的移動電競新浪潮”為口號,辦賽初衷在于為更多賽區選手以及觀眾提供交流的平臺。為此,馮驍透露賽事團隊前期做了不少準備工作。首先是技術執行上挑戰。比如海外選手可能會分布在六、七個不同的城市,如何讓他們互相之間也能保持比較好的比賽狀態至關重要。另外希望能把中國的一些先進賽訓經驗,傳遞給亞洲其他區域的用戶。假如電競比賽呈現一邊倒的話,也不利于整個生態的發展。“電競需要時間去沉淀人和故事。

        就像馮驍所說,從創立至今,我們一直想走一條不太一樣的電競道路。就像是我們對于LPL的定位就是一個數字體育,對手游賽事的定位則是希望能打造更多生活場景的結合,打造更多跟用戶娛樂生活做更多結合的一種電競比賽。

        邁出國門,移動電競連接亞洲

        行業資本領域的看好以及玩家自發的熱情,讓《英雄聯盟手游》成為了近幾年視頻直播、二創內容增量最快的產品,這些內容的快速增長以及普及,也讓《英雄聯盟手游》與端游形成了互補,帶動了整個英雄聯盟IP內容生態、用戶規模以及生態價值的快速增長。

        實際上,對于很多玩家來說,《英雄聯盟手游》并不算是一款“新”的游戲,在經歷了一年的成長后,一個已經在國內扎根了10年的龐大“原生基礎”起到了非常重要的支撐作用。

        2022年間,英雄聯盟手游電競在全球各個地區舉辦了多個賽事。作為目前在全世界范圍內最大最活躍的移動電競市場,亞洲電競版圖成為了英雄聯盟手游電競未來布局的關鍵。

        隨著英雄聯盟手游亞洲聯賽的建立,騰競未來會更加側重對于亞洲地區的賽事及俱樂部的發展,馮驍表示:“騰競會更加專注在中國大陸地區的電競發展,這也是我們首次以整個亞洲統籌者的角色去運營這樣的一個賽事。我們也是希望通過這次機會,能幫助我們的選手,幫助我們的俱樂部,不僅是希望本地賽區的隊伍能在整個亞洲舞臺上提升更大的影響力和價值,我們也希望能夠幫助八個來自WRL APAC賽區的俱樂部和選手,能讓他們也在中國國內有更多的影響力。”

        亞洲聯賽的建立象征著英雄聯盟手游移動電競正在邁向新的發展階段,要向更廣闊的舞臺吸納更多的俱樂部和粉絲群體。亞洲聯賽不僅提升WRL CN賽區隊伍在亞洲舞臺上的影響力,同時,也讓更多國內觀眾了解到移動電競給海外隊伍帶來的影響力。

        注:本文所用圖片來自騰競體育

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