自推出以來,《原神》的后期乏力,養(yǎng)成角色后無處可用一直被許多玩家詬病。但是根據(jù)最新的采訪,米哈游似乎無意在短期內(nèi)添加更多基于戰(zhàn)斗的后期玩法。在最近接受 Gamespot 采訪時(shí),米哈游回應(yīng)了一些玩家社區(qū)長期存在的批評(píng)。
目前唯一的常駐后期玩法是深境螺旋。這種玩法每兩周更新一次,玩家需要使用兩隊(duì)最多 8名角色進(jìn)行多層挑戰(zhàn)以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。除了深境螺旋外,沒有其他方式可以很好的測試玩家的隊(duì)伍強(qiáng)度。然而非常駐的玩法中包含一些非常有趣的新后期挑戰(zhàn),但是米哈游表示他們對(duì)添加另一個(gè)常駐挑戰(zhàn)并不感興趣。
米哈游在采訪中說道:“如果我們設(shè)計(jì)另一種類似深境螺旋的常駐后期內(nèi)容,最終可能會(huì)為我們的玩家?guī)磉^度的焦慮。”接著它提到了即將推出的游戲內(nèi)集換式卡牌游戲,并表示希望這種創(chuàng)建“各種類型的游戲玩法”。
米哈游還表示他們并不打算改變目前主要影響到稻妻之前推出的角色的角色強(qiáng)度增幅,稱角色應(yīng)該不僅僅被視為“片面的數(shù)字強(qiáng)度”。開發(fā)商還表示目前也沒有計(jì)劃添加更多的巖系反應(yīng)、旅行者服裝或是增加體力樹脂上限。
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