《魔獸世界》制作人Adom前幾日在推特怒噴公司,放任人才不斷流失。Adom一開(kāi)始在自己的推特表示:“大聲說(shuō)這事是因?yàn)檫@禮拜又失去了一個(gè)人才。”
Adom接著表示:“暴雪正在流失很棒的人才,因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)層不聽(tīng)游戲制作人對(duì)產(chǎn)品的意見(jiàn),DE&I(多樣性、平等性與包容性)應(yīng)該代表更多元的想法,特別在有數(shù)據(jù)和財(cái)務(wù)支撐的背景下。”
“還有,我不想搞事。”Adom說(shuō),“我只想好好做游戲,我想要做出廣受好評(píng)的暢銷游戲,我想做出更好的《巨龍崛起》,我想做出更好的資料片。但如果把每個(gè)人都解雇,根本就做不到這些。”
Adom暗示:“有些『人才』正在破壞我們的目標(biāo)。我們已經(jīng)在制作危機(jī)地圖,這個(gè)地圖代表我們會(huì)損失的能力,每當(dāng)有人離職,就得擦掉一些目標(biāo)。”
另一位《魔獸世界》的資深游戲設(shè)計(jì)師 Allison Steele 對(duì)此回應(yīng),問(wèn)題出在“回辦公室上班”的政策上,這讓暴雪失去了一些很棒的人才,而且在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)還會(huì)失去更多人才。她認(rèn)為這已經(jīng)是“變相裁員”了,更炮轟這是“可怕、短視、自我毀滅的政策,只會(huì)削弱自己制作游戲的能力。”
《使命召喚》系列的程序工程師Christina Pollock則表示,這其實(shí)不光影響《魔獸世界》,整個(gè)動(dòng)視暴雪集團(tuán)的產(chǎn)品受到該政策影響。
依據(jù)外媒報(bào)導(dǎo),暴雪在今年疫情趨緩后,強(qiáng)制員工每周至少要在公司上三天班。但這三年來(lái),很多員工已經(jīng)在遠(yuǎn)程辦公的過(guò)程中取得更好的生活平衡。這種「回不去」的感覺(jué)導(dǎo)致了很多人無(wú)法接受新政策而離開(kāi)。
暴雪公關(guān)在回應(yīng)時(shí),表示Adom所提到的員工是自愿離職,自去年以來(lái)暴雪的留任率已經(jīng)有所提高,不過(guò)也承認(rèn)公司的離職率相比之前有顯著提高。而對(duì)于《魔獸世界》,官方說(shuō)法則是“現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都提供了更多的內(nèi)容給社區(qū)。”
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